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Costrutti condizionali e cicli in Rust

l linguaggio di programmazione Rust, noto per la sua enfasi sulla sicurezza e sulla performance, offre diverse strutture di controllo per gestire il flusso di esecuzione dei programmi. Tra queste, i costrutti condizionali e i cicli giocano un ruolo fondamentale.

Costrutti condizionali e cicli in Go

Costrutti condizionali e cicli in Go

Il linguaggio di programmazione Go, noto anche come Golang, è stato sviluppato da Google per offrire un sistema efficiente, leggibile e semplice per lo sviluppo di software. Una delle sue caratteristiche principali è l'approccio minimalista, che si rifle ...

Il Framework Axon 

Introduzione al framework Axon con Spring Boot

Il Framework Axon è una potente libreria che semplifica la creazione di applicazioni basate su CQRS (Command Query Responsibility Segregation) e Event Sourcing. In questo articolo, esploreremo i concetti chiave di Axon e mostreremo come integrarlo con Spring Boot per realizzare un’applicazione di prova completa.

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Variabili: La Base del Codice Go

Le variabili in Go sono come i mattoni di un edificio. Senza di esse, il nostro codice sarebbe solo un insieme di istruzioni vaganti senza un posto dove atterrare. Ma non temete, cari sviluppatori! I Gopher sono qui per guidarvi attraverso il mondo delle variabili.

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Introduzione a Event Sourcing e CQRS

L’evoluzione delle architetture software ha portato alla creazione di nuovi modelli e pattern che consentono di affrontare in modo più efficace le sfide legate alla scalabilità, alla manutenibilità e alla complessità dei sistemi. Due di questi pattern sono Event Sourcing e CQRS (Command Query Responsibility Segregation). In questo articolo, esploreremo entrambi i concetti e vedremo come si integrano per migliorare la progettazione e l’implementazione dei nostri sistemi.

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Ownership e prestito dei dati

Il linguaggio di programmazione Rust è noto per la sua attenzione alla sicurezza, alla gestione della memoria e alla concorrenza. Tra le sue caratteristiche più distintive ci sono i meccanismi di proprietà, prestito e vita dei dati.

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Introduzione al linguaggio Go

Go, noto anche come Golang, è un linguaggio di programmazione creato da Google nel 2007 e rilasciato come open-source nel 2009. È stato progettato per essere semplice, efficiente e facilmente apprendibile, rendendolo una scelta popolare per una vasta gamma di applicazioni.

Foto di Peter Gombos su Unsplash

Monolite o Microservizi ?

Quando si tratta di progettare e realizzare applicazioni software, gli sviluppatori possono adottare diversi schemi architetturali. Due degli schemi più popolari e diffusi sono l’architettura monolitica e quella a microservizi. Con qialu criteri fare la scelta ?